Ако работите в света на технологиите, вероятно сте запознати с имената на потребителското изживяване и потребителския интерфейс, тъй като днес тяхното присъствие в дизайна на уебсайтове и приложенията е станало много по-забележимо, отколкото в миналото. За съжаление, тези два термина често се използват взаимозаменяемо, когато всъщност са две напълно различни теми, така че всяка има своя собствена задача. Но каква точно е тяхната разлика? Какво е използван да прави всеки? Каква е задачата на дизайнера на потребителско изживяване? Какво ще кажете за дизайнер на потребителски интерфейс?

В тази статия ще ви помогнем да намерите отговор на тези въпроси и ще се запознаете напълно с понятията на тези два предмета, за да разберете правилно разликите между тях.

Потребителското изживяване (UX) и потребителският интерфейс (UI) помагат много за решаването на сложни проблеми за създаване на дигитален продукт, като например дизайн на приложение или дизайн на уебсайт, така че крайният продукт, произведен чрез използването им, е много лесен и използваем за потребителите. . По-добре е първо да се запознаете с понятията на тези два предмета поотделно.

Какво е дизайн на потребителското изживяване?

Като цяло потребителското изживяване е изживяването на потребителите, когато използват техните продукти и услуги. Колко добро или лошо е потребителското изживяване зависи изцяло от това как потребителят взаимодейства с продукта. Колкото по-бързо и по-лесно потребителят комуникира с продукта и постига целта си, продуктът определено ще има по-добро потребителско изживяване.

Потребителят лесно ли комуникира с нашето приложение или уебсайт? Дали елементите на страницата са на правилното място за бърз достъп на потребителите? Колко време отнема на потребителя да постигне целта си?

Това са все въпроси, на които дизайнерът на потребителско изживяване трябва да отговори по време на проектирането на продукт.

Потребителското изживяване основно включва много изследвания, за да проверите конкурентите и да научите повече за възможните пропуски на пазара, нуждите и желанията на потребителите като цяло и техните болни точки.

С други думи, потребителското изживяване се измерва с лекотата или трудността на елементите, които дизайнерът на потребителски интерфейс е използвал в дизайна на продукт, тоест, колкото по-лесно е да се използва всяка част в дизайна на потребителския интерфейс, това означава че доброто потребителско изживяване стои зад това Продуктът се намира. Ето защо много хора използват тези две думи взаимозаменяемо и ги смятат за едно и също.

Докато дизайнерите на потребителски интерфейс са отговорни за проектирането на красив и привлекателен външен вид на продукта, а дизайнерите на потребителското изживяване трябва да наблюдават начина, по който продуктът работи, как са организирани частите и връзката на всички части.

Ако искате да научите повече за процеса на проектиране на потребителското изживяване, през какви стъпки трябва да преминем в статията за дизайна на потребителското изживяване (UX)? Ще ви помогне да знаете всички необходими стъпки за постигане на добро потребителско изживяване при проектирането на продукт.

Какво представлява дизайнът на потребителския интерфейс?

С обясненията, дадени преди, трябва да сте донякъде запознати с потребителския интерфейс и да знаете, че потребителският интерфейс е графиката и външния вид на продукт, който включва всички бутони, които потребителите кликват, текстовете, които четат на всяка страница, изображенията които виждат, и други части, с които имат работа, когато използват продукта.

По принцип всеки тип визуален елемент, анимация и т.н. зависи от работата на дизайнера на потребителския интерфейс, той решава как да се показва външния вид на сайта или приложението. Това означава, че трябва да изберат формата на бутоните, вида на шрифта, размера на всеки елемент и т.н.

Друга задача на дизайнерите на потребителски интерфейс е адаптивният дизайн. Отзивчивият дизайн означава да проектирате желания сайт във всички размери устройства, които потребителите използват, включително лаптопи, мобилни телефони и таблети. Отзивчивият дизайн има много предимства за проектирания уебсайт, ако се интересувате да научите повече по тази тема, предлагам ви да не пропускате статията за адаптивния дизайн на уебсайт.

Сега, когато имаме ясна дефиниция за опит и потребителски интерфейс, е време да научим за техните различия.

Разлики в потребителското изживяване и потребителския интерфейс

И двете са жизненоважни компоненти на продукт, който може да направи или разруши бизнес. Заедно те имат смисъл и заедно решават как ще изглежда и функционира даден продукт.

Сега е време да разберете основните им разлики.

Потребителското изживяване търси решение и потребителският интерфейс определя външния вид.

Основният фокус на потребителското изживяване са проблемите, с които потребителите се борят и в крайна сметка намирането на цялостно решение за разрешаване на техните проблеми. Това не означава, че приоритизирайки нуждите на потребителите, забравяме основните цели на бизнеса, но задачата на дизайнера на потребителско изживяване е да решава проблемите на потребителите в посока на желаните цели на собственика на бизнеса.

Нека научим повече за тази концепция с пример. Ако не сте запознати с услугата Dropbox, по-добре е да знаете, че това е инструмент, подобен на Google Drive, който предоставя пространство за съхранение в облак на потребителите, за да съхраняват лесно необходимите файлове в безопасна среда и да ги споделят с други хора, ако е необходимо. споделям

Dropbox предлага безплатни услуги за ограничен период от време на потребителите, които използват услугите му, но това не означава, че ще навреди на собствениците на този бизнес, но екипът за потребителско изживяване на Dropbox се опитва да използва различни техники на потребителите, които го използват безплатно. използвайте тази услуга, за да ги насърчите да продължат дейността си в Dropbox и накрая да получат необходимите такси от потребителите.

Например, дизайнерите знаят, че потребителите, които използват техния продукт безплатно, в крайна сметка ще изчерпят свободното си място и ще се нуждаят от повече място за съхранение, така че вместо да чакат, докато потребителите свършат свободното пространство, екипът на Darpbox Free volume, като постави обаждане до -бутон за действие (CTA), за да повишат ефективността на страницата и да привлекат вниманието на потребителя, напомнят му, че се нуждае от повече място, за да продължи да работи, и като показват превъзходните предимства на новата версия на Dropbox, насърчават потребителя да предприемете действие. продължете

Всички думи, които бяха казани, бяха задачите на екипа за проектиране на потребителското изживяване на Dropbox, но каква е задачата на дизайнерите на потребителския интерфейс, трябва да се каже, че всички споменати решения, намерени от потребителското изживяване, трябва да бъдат изпълнени от потребителския интерфейс дизайнерски екип. Колко привлекателна ще бъде CTA в очите на потребителя се определя от дизайна на потребителския интерфейс.

Потребителското изживяване се фокусира върху пътуването на потребителя, докато потребителският интерфейс се занимава само с крайния продукт.

Потребителите са основните стълбове на потребителското изживяване, така че дизайнерът на потребителското изживяване трябва да вземе предвид целия път на потребителя, преди да използва продукта за постигане на целта, да проучи всички негови аспекти и да вземе предвид всички решения и нагласи на потребителите на всеки етап ..

Какво кара потребителя да се откаже от продукта? Ще приветства ли потребителят новата версия на продукта? Защо бутонът CTA не се щраква, както трябва? Колко време е необходимо на потребителите, за да постигнат целта си в нашия продукт?

Това са всички въпроси, на които дизайнерът на потребителското изживяване трябва да отговори, като изследва пътуването на потребителя от началото до края.

От друга страна, дизайнерите на потребителски интерфейс се фокусират върху оформлението на страниците и се опитват да зарадват клиентите с атрактивен дизайн, за да използват добре решенията, предоставени от дизайнерите на потребителско изживяване.

Дизайнът на потребителския интерфейс е комбинация от графика и движение. Накратко, тяхната задача е да трансформират решенията в атрактивни визуални елементи, които отговарят на потребителите.

Потребителското изживяване и потребителският интерфейс се допълват взаимно.

Както споменахме, тези две концепции са напълно различни, но сравняването им не означава, че те могат да работят независимо една от друга, без да си влияят.

И потребителският опит, и потребителският интерфейс се опитват да създадат най-добрите изживявания за потребителите, потребителският опит определя къде възнамерява да отиде потребителят и какъв път трябва да поеме, след това потребителският интерфейс се опитва да проектира посочения път по такъв начин, че за потребителите да го направи по-интересно, не скучно.

И двете понятия имат собствено значение. Без значение колко привлекателен сте проектирали, ако потребителското изживяване не е добре внедрено, основните нужди на потребителите няма да бъдат задоволени, в резултат на това вашият бизнес ще се провали и за разлика от това няма да бъде пълно и всеобхватно потребителско изживяване видян без красив външен вид.

Ето защо, ако възнамерявате да проектирате продукт, опитайте се да отделите необходимото време и пари за всяка част, за да представите перфектен продукт и до известна степен да сте наясно с резултата от работата си.

Ролята на опита и дизайнерите на потребителски интерфейс

До този момент сме добре запознати с понятията и разликите между тези два термина и е време да разгледаме отделно задачите на екипите за потребителски интерфейс и потребителско изживяване, за да разберем какъв път поема всеки от тях и какви задачи има .

Дизайнери на потребителското изживяване:

Потребителско изживяване и потребителски интерфейс

Те се фокусират върху структурата и функционалността на продукта и потребителския поток. На първо място, те работят в тясно сътрудничество с търговци, бизнес анализатори и производствени екипи, за да разберат нуждите на потребителите.

След като дефинират целевата аудитория и техните цели, UX дизайнерите анализират данни, тестват потребители, преглеждат конкуренти и т.н., за да осигурят решения за справяне с проблемните точки на потребителите.

След намирането на решения е време дизайнерите на потребителско изживяване да внедрят своите решения и да ги направят по-разбираеми с помощта на прости прототипи. След това, с помощта на проектирания прототип, измерете полезността на решенията с потребители от тяхната целева общност.

След тестване на прототипа и отстраняване на недостатъците му, е време прототипът да бъде в ръцете на дизайнера на потребителския интерфейс и да подготви и финализира дизайна на продукта.

Запомнете тази точка, работата на дизайнера на потребителско изживяване не приключва в този момент, но през целия живот на продукта той трябва да анализира и прегледа желаното приложение или уебсайт и да направи необходимите промени според това как потребителите се справят с него.

Накратко, задълженията на дизайнера на потребителско изживяване са следните:

Стратегия и съдържание:

  • Анализ на конкурентите
  • Потребителско проучване
  • Определяне на продуктова структура и стратегия

Прототипиране и прототипиране:

  • Проектиране на прототип
  • Тестване на прототип

Дизайнери на потребителски интерфейс:

Както беше казано, дизайнът на външния вид, изборът на цветове, елементи, responsive дизайн и т.н. са сред задълженията на дизайнера на потребителски интерфейс. Всичко, което виждате от даден сайт или приложение, е резултат от усилията на дизайнер на потребителски интерфейс.

В допълнение към всички споменати задачи, дизайнерът на потребителски интерфейс, след като дизайнът е завършен, трябва да помогне на разработчика на продукта да разбере правилно окончателния дизайн за изпълнение, така че в края на работата дизайнерът на потребителски интерфейс трябва да представи целия дизайн на разработчика и до окончателното внедряване Копие на продукта трябва да бъде поставено на разработчика.

Накратко, задълженията на дизайнера на потребителски интерфейс са следните:

Изглед и усещане на продукта:

  • Изследвания в областта на дизайна
  • Брандиране и графично развитие

Дизайн и взаимодействие:

  • UI дизайн
  • Проектиране на движения и взаимодействия
  • Адаптивен дизайн
  • Взаимодействие и координация с разработчика

последна дума

Според всичко казано, наличието на опит и дизайнери на потребителски интерфейс е задължително условие за производството на дигитален продукт, тъй като независимо от важността на тяхното присъствие, със сигурност ще се провалим срещу конкурентите на пазара.

Ако планирате да изберете една от тези две области, за да продължите кариерата си, по-добре е да разгледате фините им разлики и да проверите коя роля е по-съвместима с вашите силни и слаби страни и ако планирате да започнете бизнес онлайн. да запомните, че потребителски интерфейс без потребителско изживяване е като красив човек без интелигентност, така че никога не си представяйте тези два проблема отделно.


0 دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

Avatar placeholder

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *